페이지 핵심 안내
도구 화면에서 파일을 선택하거나 작업 카드 위로 끌어다 놓을 수 있으며 선택한 포맷과 파일 확장자는 일치해야 합니다.
업로드와 서버 처리 시간이 끝나면 결과 카드와 최근 작업 내역에서 파일을 받을 수 있습니다.
- 업로드 전 파일 형식과 원본 보관 여부 확인
- 업로드·서버 접수·Core 처리·결과 저장 진행률 제공
- 만료 전 결과 파일 다운로드
- 오류 문의 시 사용 도구·옵션·발생 시각 전달
자주 묻는 질문
파일은 어떻게 올리나요?
도구 화면에서 파일을 선택하거나 카드 위로 끌어다 놓으세요. 고른 포맷과 파일 확장자는 같아야 해요.
업로드 중에 취소할 수 있나요?
서버 전송 중에는 작업 화면의 업로드 취소 버튼으로 요청을 중단할 수 있어요. 처리 단계가 시작된 뒤에는 결과가 만들어질 때까지 기다려야 할 수 있어요.
진행률은 뭘 뜻하나요?
업로드, 서버 접수, Core 처리, 결과 저장 순서를 보여줘요. 큰 맵은 업로드와 분석에 시간이 더 걸릴 수 있어요.
결과 파일은 어디서 받나요?
작업이 끝나면 결과 카드와 최근 작업 내역에서 파일을 내려받을 수 있어요. 만료되기 전에 받아 주세요.
원본 파일은 바뀌나요?
아니에요. WCForge는 처리 결과를 새 파일로 만들어요. 다만 중요한 원본은 업로드 전에 별도로 보관해 주세요.
지원하는 파일 형식은 무엇인가요?
도구마다 지원하는 입력 형식이 달라요. 파일을 선택하기 전에 해당 도구의 형식 안내와 확장자를 먼저 확인해 주세요.
큰 파일은 왜 오래 걸리나요?
파일을 전송하는 시간과 서버가 맵 구조·스크립트를 읽는 시간이 모두 필요해요. 네트워크 상태와 파일 크기에 따라 차이가 날 수 있어요.
결과가 예상과 다르면 어떻게 하나요?
원본을 덮어쓰지 말고 어떤 도구와 옵션으로 만든 결과인지 확인해 주세요. MPQ 편집기, World Editor, 게임 실행 순서로 비교하면 원인을 좁히기 쉬워요.
rawcode 복구는 항상 켜야 하나요?
아니에요. PG 2.4나 PG 3.0을 사용한 일부 맵에서 괴문자 형태를 돌려주는 기능이에요. rawcode가 정상적이라면 쓸 필요가 없어요.
JASS와 Lua를 모두 지원하나요?
네, 두 언어 모두 지원해요. 둘 다 있으면 제대로 삽입되지 않을 수 있으니, 하나만 남겨 주세요.
너굴 스크립트 발동어가 작동하지 않아요.
대시보드에서 발동어를 다시 확인해 주세요. 결과 파일에서 맵이 정상 실행되는지도 함께 확인하고, 계속되지 않으면 문의해 주세요.
_unknown 파일이 남으면 실패한 건가요?
아니에요. 내용을 보존했지만 원래 경로를 확정하지 못한 파일이에요. 이름을 찾지 못해도 크게 영향이 가지 않아요.
업로드 파일은 계속 보관되나요?
입력 파일과 결과 파일은 작업을 위해 임시로 보관해요. 보관 기간이 지나면 자동으로 정리돼요.
오류를 문의할 때 무엇을 보내야 하나요?
화면의 안내 문구, 사용한 도구와 옵션, 파일 확장자, 발생 시각을 함께 알려 주시면 더 빠르게 확인할 수 있어요.
다른 사람이 만든 맵도 올려도 되나요?
본인이 제작했거나 수정 권한을 받은 맵만 올려 주세요. 권한이 불분명한 파일은 처리하지 않는 편이 안전해요.