war3map.wts에는 문자열 값이 모여 있어요
WTS는 맵에서 반복 사용하는 문장을 번호와 함께 보관하는 문자열 테이블이에요. 맵 제목, 툴팁, 퀘스트 문구처럼 여러 데이터 파일에서 쓰는 텍스트를 한곳에서 관리할 수 있어요.
텍스트가 깨져 보일 때는 표시된 문장만 고치기보다 WTS 자체와 참조 번호가 함께 맞는지 확인해야 해요. 문자열 파일이 없거나 번호가 어긋나면 빈 값이나 다른 문장이 나올 수 있어요.
TRIGSTR_번호는 WTS의 항목을 가리켜요
Object 데이터나 트리거에는 TRIGSTR_001 같은 참조가 남을 수 있어요. 이 표기는 화면에 그대로 보여 주는 문장이 아니라 WTS 안의 번호를 찾는 키예요.
복구나 정리 과정에서 번호를 변경하면 참조하는 모든 위치도 같은 기준으로 바뀌어야 해요. 한 항목만 바꾸면 유닛 이름, 능력 설명, 퀘스트 문구가 서로 어긋날 수 있어요.
문자열은 작은 변경부터 검증하세요
우선 원본 WTS를 보관하고, 필요한 참조만 한 번에 조금씩 바꾸세요. 그다음 World Editor에서 표시를 확인하고, 게임 안에서 실제 툴팁과 대화·퀘스트 문장이 맞는지 확인하는 순서가 좋아요.
언어별 리소스나 인코딩도 함께 확인해야 해요. 파일이 존재해도 게임 버전 또는 로케일에 따라 글자가 다르게 표시될 수 있으므로, 목표 환경에서 직접 테스트하세요.