결과 검증

맵 복구 결과는 편집기와 게임에서 둘 다 확인해야 해요

파일이 열리는지부터 실제 플레이까지, 결과 맵을 확인하는 순서를 안내해요.

페이지 핵심 안내

파일이 열리는지부터 실제 플레이까지, 결과 맵을 확인하는 순서를 안내해요.

    MPQ 편집기는 파일 구조를 확인하는 단계예요

    먼저 MPQ 편집기로 결과 파일이 열리는지, 기본 파일이 빠지지 않았는지, 저장 과정에서 오류가 없는지 확인해요. 이 단계에서는 아카이브가 깨졌거나 표준 파일이 없는 문제를 빠르게 찾을 수 있어요.

    하지만 MPQ 편집기에서 저장된다고 해서 맵이 게임에서 정상 동작한다는 뜻은 아니에요. 스크립트 참조, 모델 경로, 트리거의 런타임 오류는 다음 단계에서 따로 확인해야 해요.

    World Editor는 편집 가능한 데이터 상태를 보여줘요

    World Editor에서 맵을 열어 로딩 경고, 트리거 목록, Object 데이터, 문자열 표시를 봐요. 저장 후 다시 열어도 같은 상태인지 확인하면 복구 과정에서만 우연히 열렸던 경우를 줄일 수 있어요.

    경고가 있다고 바로 데이터를 지우기보다, 어떤 파일과 참조를 찾지 못했는지 기록해 두세요. 원본과 결과를 비교할 수 있어야 다음 수정의 범위를 좁힐 수 있어요.

    마지막 검증은 실제 게임 플레이예요

    게임에서 맵 초기화, 시작 지점, 주요 유닛 생성과 트리거를 확인하세요. 사용자가 바로 만나는 기능뿐 아니라 모델·아이콘·사운드가 깨지지 않았는지도 함께 살펴보는 게 좋아요.

    문제가 생기면 원본을 덮어쓰지 말고, 어떤 옵션을 적용한 결과인지 분리해서 보관하세요. 작은 변경 단위로 되돌아가면 원인을 훨씬 빠르게 찾을 수 있어요.

    • MPQ 편집기에서 열기·저장 확인
    • World Editor 경고와 데이터 표시 확인
    • 게임 초기화와 주요 기능 실행
    • 모델·아이콘·문자열 누락 여부 확인